Melhores heróis de Dota 2 para iniciantes: 18 escolhas fáceis por função
9 de novembro de 2026 · 9 min de leitura
Nesta página
- Como escolhemos estes heróis
- Os 18 melhores heróis para iniciantes em resumo
- Carries fáceis para a safe lane (posição 1)
- Wraith King
- Juggernaut
- Drow Ranger
- Luna
- Heróis simples para a mid lane (posição 2)
- Zeus
- Sniper
- Lina
- Offlaners resistentes (posição 3)
- Axe
- Bristleback
- Centaur Warrunner
- Tidehunter
- Suportes fáceis (posições 4 e 5)
- Lion
- Vengeful Spirit
- Ogre Magi
- Crystal Maiden
- Witch Doctor
- Lich
- Dazzle
- Heróis para evitar nas primeiras partidas
- Dicas para aprender seus primeiros heróis
- Perguntas frequentes
- Qual é o herói mais fácil de Dota 2?
- Qual é o herói mais difícil de Dota 2?
- Pudge é bom para iniciantes?
- Iniciantes devem jogar de carry ou de suporte?
- Quantos heróis um iniciante deve aprender?
- Heróis novos como Largo e Kez são bons para iniciantes?
A Valve dá a cada herói de Dota 2 uma classificação de complexidade de 1 a 3 nos dados oficiais dos heróis. Dos 127 heróis do jogo, 55 têm a classificação mais fácil, 1. Todos os heróis desta lista estão entre esses 55 e foram organizados pela posição que costumam jogar, para que você possa escolher algo de que seu time precisa.
Última verificação: 9 de novembro de 2026 (patch 7.41f).
Como escolhemos estes heróis
- Só complexidade 1. A classificação da Valve descreve o quanto um herói é difícil de jogar, não o quanto ele é forte no patch atual.
- Uma função clara. Cada herói tem uma ou duas habilidades que decidem a maioria das lutas.
- Organizados pelas tags de função da Valve. Usamos as tags da Valve, como Carry, Support e Durable, para colocar cada herói em uma das cinco posições.
Não classificamos os heróis por taxa de vitória, que muda a cada patch. Se os números das posições são novidade para você, leia primeiro nosso guia de posições no Dota 2.
Os 18 melhores heróis para iniciantes em resumo
| Herói | Posição | Atributo | Ataque | Tags de função da Valve |
|---|---|---|---|---|
| Wraith King | Safe lane (1) | Força | Corpo a corpo | Durable, Carry, Disabler, Support, Initiator |
| Juggernaut | Safe lane (1) | Agilidade | Corpo a corpo | Carry, Escape, Pusher |
| Drow Ranger | Safe lane (1) | Agilidade | À distância | Carry, Disabler, Pusher |
| Luna | Safe lane (1) | Agilidade | À distância | Carry, Nuker, Pusher |
| Zeus | Mid (2) | Inteligência | À distância | Nuker, Carry |
| Sniper | Mid (2) | Agilidade | À distância | Carry, Nuker |
| Lina | Mid (2) | Inteligência | À distância | Nuker, Carry, Support, Disabler |
| Axe | Offlane (3) | Força | Corpo a corpo | Durable, Initiator, Disabler, Carry |
| Bristleback | Offlane (3) | Força | Corpo a corpo | Durable, Carry, Nuker, Initiator |
| Centaur Warrunner | Offlane (3) | Força | Corpo a corpo | Durable, Initiator, Nuker, Disabler, Escape |
| Tidehunter | Offlane (3) | Força | Corpo a corpo | Durable, Initiator, Disabler, Carry, Nuker |
| Lion | Suporte secundário (4) | Inteligência | À distância | Nuker, Disabler, Support, Initiator |
| Vengeful Spirit | Suporte secundário (4) | Agilidade | À distância | Support, Disabler, Initiator, Nuker, Escape |
| Ogre Magi | Suporte secundário (4) | Força | Corpo a corpo | Support, Nuker, Disabler, Durable, Initiator |
| Crystal Maiden | Suporte principal (5) | Inteligência | À distância | Support, Nuker, Disabler |
| Witch Doctor | Suporte principal (5) | Inteligência | À distância | Support, Nuker, Disabler |
| Lich | Suporte principal (5) | Inteligência | À distância | Support, Nuker |
| Dazzle | Suporte principal (5) | Universal | À distância | Support, Nuker, Disabler |
As tags de função aparecem da mais forte para a mais fraca, seguindo as próprias classificações da Valve para cada herói.
Carries fáceis para a safe lane (posição 1)
Um bom carry para iniciantes sobrevive aos erros e farma sem complicação.
Wraith King
A ultimate dele, Reincarnation, o traz de volta à vida depois que ele morre, o que torna os erros bem menos custosos enquanto você aprende. Wraithfire Blast é um atordoamento direcionado que também causa lentidão, então você sempre tem um jeito simples de iniciar uma luta ou fugir. A habilidade inata dele concede roubo de vida.
Juggernaut
Blade Fury faz o Juggernaut girar no lugar, causando dano a inimigos próximos e deixando-o imune a debuffs enquanto dura, então funciona tanto como ataque quanto como fuga. Healing Ward cura os aliados ao redor, e a ultimate dele, Omnislash, salta entre inimigos enquanto ele não pode ser ferido.
Drow Ranger
Frost Arrows adicionam dano e deixam os inimigos lentos. Marksmanship faz as flechas dela ignorarem a armadura base, mas é desativada quando um herói inimigo chega perto. Isso ensina o hábito mais importante de qualquer carry à distância: mantenha distância.
Luna
Moon Glaives faz os ataques dela ricochetearem entre inimigos, então ela limpa grupos de creeps rapidamente. Lucent Beam é um atordoamento curto em alvo único, e a ultimate dela, Eclipse, transforma o dia em noite por um curto período enquanto atinge inimigos próximos com raios.
Heróis simples para a mid lane (posição 2)
O mid é uma lane solo, então você quer um herói que troque golpes bem e possa ajudar as outras lanes.
Zeus
Zeus gira em torno de dano mágico simples e direcionado. Arc Lightning salta entre inimigos próximos, e a ultimate dele, Thundergod's Wrath, atinge todos os heróis inimigos, não importa onde estejam no mapa. Você pode ajudar numa luta do outro lado do mapa sem sair da sua lane.
Sniper
Take Aim aumenta passivamente o alcance de ataque dele, então o Sniper pode acertar inimigos de bem atrás do próprio time. Shrapnel deixa lentos e causa dano a inimigos em uma área, e Assassinate dispara um tiro de longo alcance que é recarregado sempre que o Sniper mata um herói inimigo. Ele tem poucas formas de fugir, então ficar na retaguarda das lutas é todo o plano de jogo.
Lina
Dragon Slave atinge todos os inimigos em linha reta, Light Strike Array atordoa inimigos em uma área e Laguna Blade causa dano massivo a um alvo. Fiery Soul dá a ela velocidade de ataque e de movimento extra sempre que um feitiço atinge um inimigo, o que recompensa usar suas habilidades com frequência.
Offlaners resistentes (posição 3)
A offlane costuma ser a lane mais difícil, então heróis difíceis de matar são ideais. As quatro escolhas abaixo têm a tag Durable da Valve.
Axe
Berserker's Call força inimigos próximos a atacar o Axe enquanto ele ganha armadura extra, e Counter Helix gira contra todos ao redor depois de um número definido de ataques. Culling Blade causa dano puro e, se matar um herói, a recarga é reiniciada e aliados próximos recebem bônus de velocidade de movimento e de armadura. O plano: entrar, dar o Call e finalizar com Culling Blade.
Bristleback
Ele recebe menos dano quando é atingido pelos lados ou por trás, e receber dano suficiente pelas costas dispara um Quill Spray automaticamente. Viscous Nasal Goo reduz a armadura e a velocidade de movimento de um inimigo. Use Quill Spray com frequência e vire as costas para o inimigo quando recuar.
Centaur Warrunner
Hoof Stomp atordoa os inimigos ao redor dele depois de uma curta preparação. A ultimate dele, Stampede, faz o time inteiro avançar em velocidade máxima atravessando unidades, enquanto deixa lentos os inimigos atropelados. Funciona tão bem para fugir quanto para perseguir.
Tidehunter
Kraken Shell bloqueia parte do dano de ataques e remove efeitos negativos quando ele recebe dano suficiente. Gush deixa um inimigo lento e reduz a armadura dele. A ultimate, Ravage, atordoa todos os inimigos ao redor dele, então basta você estar no meio do time inimigo.
Suportes fáceis (posições 4 e 5)
Suportes não dependem de last hits, o que os torna um jeito tranquilo de começar. Suas tarefas são incapacitar inimigos, proteger aliados e ajudar seu time a ter visão do mapa.
Lion
Lion tem dois controles. Earth Spike atordoa inimigos em linha reta e Hex transforma um inimigo numa criatura inofensiva que não pode usar habilidades. A ultimate dele, Finger of Death, causa muito dano a um alvo.
Vengeful Spirit
Magic Missile é um atordoamento em alvo único, e Wave of Terror reduz o dano de ataque e a armadura dos inimigos. A ultimate dela, Nether Swap, troca a posição dela com a de qualquer herói, aliado ou inimigo. Use para tirar um companheiro do perigo ou puxar um inimigo para perto do seu time.
Ogre Magi
A habilidade inata dele zera a Inteligência e dá mana com base na Força, o que o torna incomumente resistente para um suporte. Fireblast atordoa, Bloodlust dá a um aliado (ou até a uma torre) velocidade de movimento e de ataque extra, e Multicast dá aos feitiços dele a chance de serem lançados mais de uma vez.
Crystal Maiden
Arcane Aura dá regeneração de mana a todos os aliados no mapa. Crystal Nova deixa lentos os inimigos em uma área e Frostbite congela um inimigo para que ele não possa se mover nem atacar. A ultimate dela, Freezing Field, é canalizada, então use quando o inimigo não puder interromper você facilmente.
Witch Doctor
Paralyzing Cask ricocheteia entre inimigos, atordoando cada um que atinge. Voodoo Restoration cura aliados próximos enquanto drena a mana dele, e Death Ward é uma ultimate canalizada que ataca heróis inimigos dentro do alcance.
Lich
Frost Shield reduz o dano de ataque contra um aliado e deixa lentos os inimigos próximos. A ultimate dele, Chain Frost, é um orbe que ricocheteia entre inimigos e fica mais forte a cada ricochete.
Dazzle
Shallow Grave impede que um aliado morra enquanto dura, não importa o quanto a vida dele esteja baixa. Shadow Wave cura uma cadeia de aliados e causa dano a inimigos perto deles, e Poison Touch deixa lentos os inimigos em um cone.
Heróis para evitar nas primeiras partidas
A Valve dá a 13 heróis sua classificação de complexidade mais alta, 3: Arc Warden, Brewmaster, Chen, Earth Spirit, Invoker, Io, Kez, Lone Druid, Meepo, Morphling, Oracle, Rubick e Visage. A maioria exige que você faça mais de uma coisa ao mesmo tempo:
- Controlar unidades extras. Meepo luta com cópias de si mesmo, Lone Druid invoca um Spirit Bear, Arc Warden cria um Tempest Double, Brewmaster se divide em três guerreiros elementais e Visage comanda Familiars.
- Combinar feitiços. Invoker mistura três elementos, Quas, Wex e Exort, para invocar 10 feitiços diferentes. Kez alterna entre dois estilos de arma, cada um com suas próprias habilidades.
- Conhecer todos os outros heróis. O Spell Steal do Rubick copia feitiços inimigos, então você precisa saber o que cada herói inimigo faz.
Heróis populares como Pudge, Earthshaker e Shadow Fiend têm classificação 2 e são bons próximos passos.
Dicas para aprender seus primeiros heróis
- Pratique primeiro. Teste um herói novo em partidas cooperativas contra bots ou no modo demonstração de heróis antes de levá-lo para uma partida de verdade.
- Escolha dois ou três heróis. Concentre-se nos hábitos de lane em vez de ler descrições no meio da luta.
- Siga um guia de itens. A loja pode mostrar uma build de itens de um guia de herói, então você ainda não precisa decorar builds.
Para entender o básico de como uma partida funciona, veja nosso guia de Dota 2 para iniciantes.
Perguntas frequentes
Qual é o herói mais fácil de Dota 2?
A Valve não aponta um único herói como o mais fácil, mas classifica 55 heróis com a menor complexidade, 1. Wraith King, Crystal Maiden, Axe e Lion são boas primeiras escolhas porque suas habilidades principais são simples e suas funções são claras.
Qual é o herói mais difícil de Dota 2?
A Valve dá sua classificação de complexidade máxima, 3, a 13 heróis, incluindo Invoker, Meepo, Chen e Io. Invoker é o exemplo mais conhecido, já que combina três elementos para invocar 10 feitiços diferentes.
Pudge é bom para iniciantes?
Pudge funciona melhor como segundo passo do que como primeiro herói. A Valve o classifica com 2 de 3, e a habilidade marcante dele, Meat Hook, é um skillshot que só funciona quando você mira bem. Experimente quando alguns heróis de complexidade 1 já parecerem naturais.
Iniciantes devem jogar de carry ou de suporte?
Os dois funcionam, mas o suporte costuma perdoar mais. Suportes não dependem de dar o último golpe nos creeps, e as tarefas deles, como atordoar inimigos e proteger aliados, são fáceis de entender. Aprender um carry depois ensina você a farmar, algo de que todo jogador precisa.
Quantos heróis um iniciante deve aprender?
Comece com dois ou três heróis de posições diferentes. Com 127 heróis no jogo, você vai enfrentar muitos que nunca jogou, então teste-os no modo demonstração de heróis para aprender o que as habilidades deles fazem.
Heróis novos como Largo e Kez são bons para iniciantes?
No começo, não. A Valve classifica Largo com 2 e Kez com 3 na escala de complexidade, então os dois exigem mais de você do que os heróis desta lista. Volte a eles quando dominar o básico.