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Die besten Dota-2-Helden für Anfänger: 18 einfache Helden nach Rolle

9. November 2026 · 9 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite

Valve vergibt in seinen offiziellen Heldendaten für jeden Dota-2-Helden eine Komplexitätsbewertung von 1 bis 3. Von den 127 Helden im Spiel haben 55 die einfachste Stufe 1. Jeder Held in dieser Liste gehört zu diesen 55 und ist nach der Position sortiert, die er meistens spielt – so kannst du gezielt wählen, was deinem Team fehlt.

Zuletzt geprüft: 9. November 2026 (Patch 7.41f).

So haben wir die Helden ausgewählt

  • Nur Komplexität 1. Valves Bewertung beschreibt, wie schwer ein Held zu spielen ist, nicht wie stark er im aktuellen Patch ist.
  • Eine klare Aufgabe. Jeder Held hat ein oder zwei Fähigkeiten, die die meisten Kämpfe entscheiden.
  • Sortiert nach Valves Rollen-Tags. Mit Valves Tags wie Carry, Support und Durable haben wir jeden Helden einer der fünf Positionen zugeordnet.

Nach Siegrate haben wir nicht sortiert, denn die ändert sich mit jedem Patch. Wenn dir die Positionsnummern noch nichts sagen, lies zuerst unseren Guide zu den Positionen in Dota 2.

Die 18 besten Anfängerhelden im Überblick

Held Position Attribut Angriff Rollen-Tags von Valve
Wraith King Safelane (1) Stärke Nahkampf Durable, Carry, Disabler, Support, Initiator
Juggernaut Safelane (1) Beweglichkeit Nahkampf Carry, Escape, Pusher
Drow Ranger Safelane (1) Beweglichkeit Fernkampf Carry, Disabler, Pusher
Luna Safelane (1) Beweglichkeit Fernkampf Carry, Nuker, Pusher
Zeus Mid (2) Intelligenz Fernkampf Nuker, Carry
Sniper Mid (2) Beweglichkeit Fernkampf Carry, Nuker
Lina Mid (2) Intelligenz Fernkampf Nuker, Carry, Support, Disabler
Axe Offlane (3) Stärke Nahkampf Durable, Initiator, Disabler, Carry
Bristleback Offlane (3) Stärke Nahkampf Durable, Carry, Nuker, Initiator
Centaur Warrunner Offlane (3) Stärke Nahkampf Durable, Initiator, Nuker, Disabler, Escape
Tidehunter Offlane (3) Stärke Nahkampf Durable, Initiator, Disabler, Carry, Nuker
Lion Soft Support (4) Intelligenz Fernkampf Nuker, Disabler, Support, Initiator
Vengeful Spirit Soft Support (4) Beweglichkeit Fernkampf Support, Disabler, Initiator, Nuker, Escape
Ogre Magi Soft Support (4) Stärke Nahkampf Support, Nuker, Disabler, Durable, Initiator
Crystal Maiden Hard Support (5) Intelligenz Fernkampf Support, Nuker, Disabler
Witch Doctor Hard Support (5) Intelligenz Fernkampf Support, Nuker, Disabler
Lich Hard Support (5) Intelligenz Fernkampf Support, Nuker
Dazzle Hard Support (5) Universal Fernkampf Support, Nuker, Disabler

Die Rollen-Tags sind von der stärksten zur schwächsten Rolle sortiert, basierend auf Valves eigener Bewertung für jeden Helden.

Einfache Carrys für die Safelane (Position 1)

Ein guter Carry für Anfänger übersteht Fehler und farmt ohne großen Aufwand.

Wraith King

Seine Ultimate Reincarnation holt ihn nach dem Tod zurück ins Leben, sodass Fehler beim Lernen deutlich weniger kosten. Wraithfire Blast ist ein gezielter Stun, der zusätzlich verlangsamt – damit hast du immer eine einfache Möglichkeit, einen Kampf zu eröffnen oder zu entkommen. Seine angeborene Fähigkeit verschafft ihm Lebensraub.

Juggernaut

Bei Blade Fury wirbelt Juggernaut auf der Stelle herum, verursacht Schaden an Gegnern in der Nähe und ist für die Dauer immun gegen Debuffs – die Fähigkeit dient also zugleich als Angriff und als Fluchtmittel. Healing Ward heilt Verbündete in seiner Umgebung, und mit seiner Ultimate Omnislash springt er von Gegner zu Gegner, während er keinen Schaden nehmen kann.

Drow Ranger

Frost Arrows verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen Gegner. Dank Marksmanship ignorieren ihre Pfeile die Grundrüstung, doch der Effekt schaltet sich ab, sobald ein gegnerischer Held nah herankommt. Das bringt dir die wichtigste Gewohnheit jedes Fernkampf-Carrys bei: Halte Abstand.

Luna

Durch Moon Glaives springen ihre Angriffe zwischen Gegnern hin und her, sodass sie Creep-Gruppen schnell räumt. Lucent Beam ist ein kurzer Einzelziel-Stun, und ihre Ultimate Eclipse verwandelt den Tag kurzzeitig in Nacht und trifft Gegner in der Nähe mit Strahlen.

Einfache Helden für die Mid-Lane (Position 2)

Mid ist eine Solo-Lane, also brauchst du einen Helden, der sich im Schlagabtausch gut behauptet und anderen Lanes helfen kann.

Zeus

Bei Zeus dreht sich alles um einfachen, gezielten magischen Schaden. Arc Lightning springt zwischen Gegnern in der Nähe hin und her, und seine Ultimate Thundergod's Wrath trifft jeden gegnerischen Helden, egal wo auf der Karte er steht. So kannst du bei einem Kampf auf der anderen Kartenseite helfen, ohne deine Lane zu verlassen.

Sniper

Take Aim erhöht passiv seine Angriffsreichweite, sodass Sniper Gegner von weit hinter seinem Team aus treffen kann. Shrapnel verlangsamt Gegner in einem Bereich und fügt ihnen Schaden zu, und Assassinate feuert einen Schuss mit großer Reichweite ab, der sich jedes Mal erneuert, wenn Sniper einen gegnerischen Helden tötet. Er hat kaum Fluchtmöglichkeiten, also besteht der ganze Plan darin, in Kämpfen hinten zu bleiben.

Lina

Dragon Slave trifft jeden Gegner in einer Linie, Light Strike Array betäubt Gegner in einem Bereich, und Laguna Blade verursacht massiven Schaden an einem Ziel. Fiery Soul gibt ihr jedes Mal zusätzliches Angriffs- und Bewegungstempo, wenn ein Zauber einen Gegner trifft – das belohnt dich dafür, deine Fähigkeiten oft einzusetzen.

Robuste Offlaner (Position 3)

Die Offlane ist meist die härteste Lane, deshalb sind schwer zu tötende Helden ideal. Alle vier folgenden Helden tragen Valves Tag Durable.

Axe

Berserker's Call zwingt Gegner in der Nähe, Axe anzugreifen, während er zusätzliche Rüstung erhält, und Counter Helix schlägt nach einer festen Anzahl von Angriffen mit einer Drehung gegen alle um ihn herum zurück. Culling Blade verursacht reinen Schaden; tötet die Fähigkeit einen Helden, wird ihre Abklingzeit zurückgesetzt, und Verbündete in der Nähe erhalten Bonus-Bewegungstempo und -Rüstung. Der Plan: reinspringen, Call, mit Culling Blade abschließen.

Bristleback

Er erleidet weniger Schaden, wenn er von der Seite oder von hinten getroffen wird, und nimmt er genug Schaden von hinten, feuert er automatisch einen Quill Spray ab. Viscous Nasal Goo senkt Rüstung und Bewegungstempo eines Gegners. Setz Quill Spray oft ein und dreh dem Gegner beim Rückzug den Rücken zu.

Centaur Warrunner

Hoof Stomp betäubt nach kurzer Ausholzeit alle Gegner um ihn herum. Seine Ultimate Stampede lässt sein ganzes Team mit Höchsttempo durch Einheiten hindurchstürmen und verlangsamt dabei alle Gegner, die überrannt werden. Das funktioniert zur Flucht genauso gut wie zur Verfolgung.

Tidehunter

Kraken Shell blockt einen Teil des Schadens durch Angriffe und entfernt negative Effekte, sobald er genug Schaden genommen hat. Gush verlangsamt einen Gegner und senkt seine Rüstung. Seine Ultimate Ravage betäubt alle Gegner um ihn herum – du musst also nur mitten im gegnerischen Team stehen.

Einfache Supports (Positionen 4 und 5)

Supports sind nicht auf Last Hits angewiesen, was sie zu einem nachsichtigen Einstieg macht. Deine Aufgaben: Gegner außer Gefecht setzen, Verbündete schützen und deinem Team Sicht auf die Karte verschaffen.

Lion

Lion hat zwei Disables. Earth Spike betäubt Gegner in einer Linie, und Hex verwandelt einen Gegner in eine harmlose Kreatur, die ihre Fähigkeiten nicht einsetzen kann. Seine Ultimate Finger of Death verursacht hohen Schaden an einem Ziel.

Vengeful Spirit

Magic Missile ist ein Einzelziel-Stun, und Wave of Terror senkt Angriffsschaden und Rüstung von Gegnern. Ihre Ultimate Nether Swap tauscht ihre Position mit einem beliebigen Helden, egal ob Freund oder Feind. Damit holst du einen Mitspieler aus der Gefahr oder ziehst einen Gegner mitten in dein Team.

Ogre Magi

Seine angeborene Fähigkeit setzt seine Intelligenz auf null und gibt ihm stattdessen Mana aus Stärke – das macht ihn für einen Support ungewöhnlich zäh. Fireblast betäubt, Bloodlust gibt einem Verbündeten (oder sogar einem Turm) zusätzliches Bewegungs- und Angriffstempo, und Multicast gibt seinen Zaubern die Chance, mehr als einmal ausgelöst zu werden.

Crystal Maiden

Arcane Aura gibt jedem Verbündeten auf der Karte Manaregeneration. Crystal Nova verlangsamt Gegner in einem Bereich, und Frostbite friert einen Gegner ein, sodass er sich weder bewegen noch angreifen kann. Ihre Ultimate Freezing Field wird kanalisiert, also setz sie ein, wenn der Gegner dich nicht so leicht unterbrechen kann.

Witch Doctor

Paralyzing Cask springt zwischen Gegnern hin und her und betäubt jeden, den es trifft. Voodoo Restoration heilt Verbündete in der Nähe und zehrt dabei an seinem Mana, und Death Ward ist eine kanalisierte Ultimate, die gegnerische Helden in Reichweite angreift.

Lich

Frost Shield verringert den Angriffsschaden gegen einen Verbündeten und verlangsamt Gegner in der Nähe. Seine Ultimate Chain Frost ist eine Kugel, die zwischen Gegnern hin und her springt und mit jedem Sprung stärker wird.

Dazzle

Shallow Grave verhindert, dass ein Verbündeter stirbt, solange der Effekt anhält – ganz egal, wie wenig Leben er noch hat. Shadow Wave heilt eine Kette von Verbündeten und verursacht Schaden an Gegnern in ihrer Nähe, und Poison Touch verlangsamt Gegner in einem Kegel.

Helden, die du in deinen ersten Spielen meiden solltest

Valve vergibt an 13 Helden die höchste Komplexitätsstufe 3: Arc Warden, Brewmaster, Chen, Earth Spirit, Invoker, Io, Kez, Lone Druid, Meepo, Morphling, Oracle, Rubick und Visage. Die meisten verlangen, dass du mehrere Dinge gleichzeitig erledigst:

  • Zusätzliche Einheiten steuern. Meepo kämpft mit Kopien von sich selbst, Lone Druid beschwört einen Spirit Bear, Arc Warden erschafft einen Tempest Double, Brewmaster teilt sich in drei Elementarkrieger auf und Visage befehligt Familiars.
  • Zauber kombinieren. Invoker mischt drei Elemente – Quas, Wex und Exort –, um 10 verschiedene Zauber zu beschwören. Kez wechselt zwischen zwei Waffenstilen mit jeweils eigenen Fähigkeiten.
  • Jeden anderen Helden kennen. Rubicks Spell Steal kopiert gegnerische Zauber, also musst du wissen, was jeder gegnerische Held kann.

Beliebte Helden wie Pudge, Earthshaker und Shadow Fiend haben Stufe 2 und eignen sich gut als nächster Schritt.

Tipps zum Lernen deiner ersten Helden

  1. Erst üben. Probier einen neuen Helden in Koop-Spielen gegen Bots oder im Heldendemo-Modus aus, bevor du ihn in ein echtes Match mitnimmst.
  2. Wähle zwei oder drei Helden. Konzentrier dich auf deine Gewohnheiten in der Lane, statt mitten im Kampf Tooltips zu lesen.
  3. Folge einem Item-Guide. Der Shop kann dir einen Item-Build aus einem Heldenguide anzeigen, Builds musst du also noch nicht auswendig lernen.

Wie ein Match grundsätzlich abläuft, erfährst du in unserem Dota-2-Guide für Anfänger.

Häufig gestellte Fragen

Welcher ist der einfachste Held in Dota 2?

Valve nennt keinen einzelnen einfachsten Helden, bewertet aber 55 Helden mit der niedrigsten Komplexität 1. Wraith King, Crystal Maiden, Axe und Lion sind gute erste Picks, weil ihre wichtigsten Fähigkeiten simpel und ihre Aufgaben klar sind.

Welcher ist der schwierigste Held in Dota 2?

Valve gibt 13 Helden die höchste Komplexitätsstufe 3, darunter Invoker, Meepo, Chen und Io. Invoker ist das bekannteste Beispiel, denn er kombiniert drei Elemente, um 10 verschiedene Zauber zu beschwören.

Ist Pudge gut für Anfänger?

Pudge eignet sich eher als zweiter Schritt denn als erster Held. Valve bewertet ihn mit 2 von 3, und seine typische Fähigkeit Meat Hook ist ein Skillshot, der nur funktioniert, wenn du gut zielst. Probier ihn aus, sobald sich ein paar Helden mit Komplexität 1 natürlich anfühlen.

Sollten Anfänger Carry oder Support spielen?

Beides geht, aber Support verzeiht meist mehr. Supports sind nicht auf Last Hits bei Creeps angewiesen, und ihre Aufgaben – etwa Gegner betäuben und Verbündete schützen – sind leicht zu verstehen. Wenn du später einen Carry lernst, lernst du das Farmen, das jeder Spieler beherrschen muss.

Wie viele Helden sollte ein Anfänger lernen?

Fang mit zwei oder drei Helden auf verschiedenen Positionen an. Bei 127 Helden im Spiel triffst du auf viele, die du noch nie gespielt hast – probier sie im Heldendemo-Modus aus, um zu lernen, was ihre Fähigkeiten bewirken.

Sind neue Helden wie Largo und Kez gut für Anfänger?

Anfangs nicht. Valve bewertet Largo mit 2 und Kez mit 3 auf seiner Komplexitätsskala, beide verlangen also mehr von dir als die Helden in dieser Liste. Komm auf sie zurück, sobald du die Grundlagen beherrschst.

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